怎样解决无尽拉格朗日战役中的距离问题

来源:大浩网
作者:厂商投稿
时间:2023-09-25

距离问题常常困扰着各位舰长,无论是舰队移动、增援还是攻城,都需要合理规划路径和策略。掌握增援功能是解决远距离作战的核心,增援速度是曲率航行的5倍,最远可达3000吉米,战列巡洋舰或航母等慢速舰船可以通过增援快速加入前线舰队,同时增援不受指挥值限制,能临时突破编队上限。合理利用增援能大幅提升舰队调度效率,避免因移动缓慢错过战机。

怎样解决无尽拉格朗日战役中的距离问题

远距离作战时,计划圈的合理布置至关重要。可以先派遣高速侦查舰前往目标区域建立计划圈,主力舰队随后通过曲率航行直接跃迁,节省大量时间。工程舰采集远距离资源时,同样可先用侦查舰定位,再通过增援快速抵达,避免慢速移动消耗过多燃料和时间。采矿平台能减少计划圈占用,同时提供10%-30%的采集效率加成,适合在偏远矿区长期作业时使用。

怎样解决无尽拉格朗日战役中的距离问题

攻城或大规模战役时,距离过远会导致策略值不足。建议优先让靠近目标的盟友发起集结,避免远距离分兵浪费策略值。若必须跨区域作战,可以提前部署前哨站,将基地迁移至前线附近,缩短行军距离。前哨站还能连接矿区或城市资源点,实现快速补给。注意封锁任务可能引发冲突,内圈高辐射区相对安全,而外围封锁容易遭遇敌对势力干扰。

面对野怪或中立据点时,距离问题可以通过战术调整缓解。7级以上野怪通常成对出现,可派主力舰队牵制一支,用垃圾船引诱另一支回撤,形成单挑局面。刷经验时,中立1级基地的护卫舰群可反复攻击,打完即撤退,待其恢复后继续刷取经验。远距离探索时,务必关闭自动撤回功能,避免舰队因默认设置中途返航。

怎样解决无尽拉格朗日战役中的距离问题

战略地图的底层显示资源点和舰队分布,中层展示行政区域,顶层则标注星系势力范围。通过分层观察,能更精准规划路径,避免绕行或误入敌对区域。距离问题的本质是资源与时间的博弈,灵活运用增援、前哨和计划圈,才能让舰队在星辰大海中游刃有余。

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