无尽的拉格朗日拉格朗日狩猎者级点数应如何分配
来源:大浩网
作者:厂商投稿
时间:2024-01-15
狩猎者级作为载机巡洋舰的核心优势在于其多功能性,既能搭载中型战机执行远程打击任务,又配备防空导弹和通用火炮作为防御武器。点数分配需优先考虑其载机系统的强化,包括战机出击效率提升、机库容量扩展以及载机冷却时间缩短。武器系统方面应均衡发展防空导弹与通用火炮,确保对空火力的持续性和对舰火力的稳定性。装甲系统建议优先提升结构值与物理抗性,弥补巡洋舰机动性不足的弱点。
动力系统的点数分配需结合舰队整体战术需求。若作为高速突击编队成员,应优先提升巡航速度与闪避率;若用于阵地战则侧重转向速度与护盾恢复效率。策略技能针对敌方航母攻击是狩猎者级的特色功能,建议投入足够点数缩短触发间隔并提高伤害加成。需该技能对护航艇攻击时间的缩短效果实际收益有限,可适当降低相关点数投入比例。
搭载林鸮等防空型战机时,需同步强化舰体自身的防空导弹系统形成双重防空网络;选择维塔斯A等攻击型载机时,则应侧重提升载机出击频率与生存能力。技术值分配存在边际效应,建议将单一系统的强化等级控制在25-30级之间,超过该阈值后收益明显下降。特殊模块如战机指挥中枢需消耗额外技术值激活,但能显著提升载机作战半径。
建议保留10%-15%的备用技术值,根据敌方常用舰船类型进行针对性微调。与KCCPV2.0等辅助舰船组队时,可适当降低防御点数转而强化输出能力。狩猎者级在对抗战列巡洋舰时生存压力较大,必要时可牺牲部分载机能力换取更高的闪避属性。定期比对战斗数据分析各系统实际贡献率,是优化点数分配的有效方法。
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